SWIV — Sovyet Warship Intrusion Vector — était le successeur spirituel de Silkworm de The Sales Curve en 1989. Le même concept dual hélicoptère/jeep mais amélioré, plus spectaculaire.

Gameplay et atmosphère

Le jeu proposait de contrôler l’hélicoptère ou la jeep dans un shoot’em up vertical à défilement, éliminant les forces ennemies venues de tous les côtés. La coopération à deux joueurs entre les deux véhicules était toujours aussi satisfaisante. La réalisation technique sur Atari ST était à la hauteur des standards de l’époque, et le gameplay offrait la profondeur nécessaire pour y passer des heures satisfaisantes.

Les graphismes profitaient bien des capacités de l’Atari ST. L’interface était claire, les contrôles répondaient bien, et l’atmosphère du jeu était cohérente avec son propos.

SWIV – Atari ST — chaîne AtariGreenlog

Contexte de l’époque

The Sales Curve avait amélioré le concept de Silkworm en ajoutant plus de variété et un scrolling vertical qui permettait plus de situations tactiques. Storm distribuait le jeu avec une bonne visibilité. Sur Atari ST, ce type de titre trouvait un public attentif, et la machine s’y prêtait particulièrement bien grâce à son processeur puissant et à ses capacités graphiques.

Aujourd’hui

SWIV est accessible en émulation sur Steem SSE ou Hatari. Pour les curieux du rétrogaming sur 16-bit, c’est une expérience qui donne un aperçu de la richesse du catalogue Atari ST de l’époque.

Conclusion

SWIV sur Atari ST fait partie de ces titres qui formaient le quotidien des joueurs de l’époque. AtariGreenlog lui rend hommage avec une vidéo gameplay qui permet de le redécouvrir dans son contexte historique.

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