Side Winder 2 de Mastertronic en 1989 améliorait les mécaniques du premier épisode avec plus d’ennemis, plus de niveaux, et une difficulté mieux calibrée. Mastertronic alignait les shoot’em up budget avec une régularité appréciable.
Gameplay et atmosphère
Le jeu proposait de manœuvrer le vaisseau Side Winder à travers des vagues d’ennemis dans un shoot horizontal classique. La variété des ennemis et des patrons de tir créait des situations diverses qui évitaient la monotonie. La réalisation technique sur Atari ST était à la hauteur des standards de l’époque, et le gameplay offrait la profondeur nécessaire pour y passer des heures satisfaisantes.
Les graphismes profitaient bien des capacités de l’Atari ST. L’interface était claire, les contrôles répondaient bien, et l’atmosphère du jeu était cohérente avec son propos.
Contexte de l’époque
Mastertronic était spécialisé dans les jeux à bas prix de qualité correcte. Side Winder 2 représentait bien leur approche : un shoot solide sans ambition démesurée, à un prix accessible. Sur Atari ST, ce type de titre trouvait un public attentif, et la machine s’y prêtait particulièrement bien grâce à son processeur puissant et à ses capacités graphiques.
Aujourd’hui
Side Winder 2 est accessible en émulation sur Steem SSE ou Hatari. Pour les curieux du rétrogaming sur 16-bit, c’est une expérience qui donne un aperçu de la richesse du catalogue Atari ST de l’époque.
Conclusion
Side Winder 2 sur Atari ST fait partie de ces titres qui formaient le quotidien des joueurs de l’époque. AtariGreenlog lui rend hommage avec une vidéo gameplay qui permet de le redécouvrir dans son contexte historique.
À lire aussi sur ce blog : Thunder Burner sur Atari ST : aux commandes du tonnerre
À lire aussi sur ce blog : Top Banana sur Atari ST : une action fruitée et délirante
En savoir plus : Fiche MobyGames | AtariMania