Shadow of the Beast II de Psygnosis en 1990 était l’une des démos techniques les plus impressionnantes jamais vues sur Atari ST. Psygnosis poussait la machine dans ses retranchements pour cette suite ambitieuse.
Gameplay et atmosphère
Le jeu proposait de incarner Aarbron dans un monde fantastique sombre, progresser à travers des niveaux de plateforme et d’action avec une profondeur narrative supérieure au premier épisode. Les boss étaient monumentaux. La réalisation technique sur Atari ST était à la hauteur des standards de l’époque, et le gameplay offrait la profondeur nécessaire pour y passer des heures satisfaisantes.
Les graphismes profitaient bien des capacités de l’Atari ST. L’interface était claire, les contrôles répondaient bien, et l’atmosphère du jeu était cohérente avec son propos.
Contexte de l’époque
Psygnosis était le studio qui poussait les 16-bit à leurs limites techniques. Shadow of the Beast II représentait leur ambition maximale sur Atari ST, même si la version Amiga restait supérieure graphiquement. Sur Atari ST, ce type de titre trouvait un public attentif, et la machine s’y prêtait particulièrement bien grâce à son processeur puissant et à ses capacités graphiques.
Aujourd’hui
Shadow of the Beast II est accessible en émulation sur Steem SSE ou Hatari. Pour les curieux du rétrogaming sur 16-bit, c’est une expérience qui donne un aperçu de la richesse du catalogue Atari ST de l’époque.
Conclusion
Shadow of the Beast II sur Atari ST fait partie de ces titres qui formaient le quotidien des joueurs de l’époque. AtariGreenlog lui rend hommage avec une vidéo gameplay qui permet de le redécouvrir dans son contexte historique.
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