Skate Ball de Lankhor en 1989 proposait un hybride entre skateboard et casse-briques. Votre skateur évoluait sur une rampe, rebondissant sur une balle pour détruire des cibles.

Gameplay et atmosphère

Le jeu proposait de contrôler un skateur sur une rampe semi-circulaire, renvoyant une balle vers des cibles à éliminer. Le gameplay rappelait Arkanoid mais la mécanique de skateur donnait des possibilités de tirs différentes. La réalisation technique sur Atari ST était à la hauteur des standards de l’époque, et le gameplay offrait la profondeur nécessaire pour y passer des heures satisfaisantes.

Les graphismes profitaient bien des capacités de l’Atari ST. L’interface était claire, les contrôles répondaient bien, et l’atmosphère du jeu était cohérente avec son propos.

Skate Ball – Atari ST — chaîne AtariGreenlog

Contexte de l’époque

Lankhor diversifiait encore leur catalogue avec Skate Ball, démontrant leur capacité à créer des concepts hybrides originaux. Après les courses et le tangram, voilà un mélange skateboard-casse-briques. Sur Atari ST, ce type de titre trouvait un public attentif, et la machine s’y prêtait particulièrement bien grâce à son processeur puissant et à ses capacités graphiques.

Aujourd’hui

Skate Ball est accessible en émulation sur Steem SSE ou Hatari. Pour les curieux du rétrogaming sur 16-bit, c’est une expérience qui donne un aperçu de la richesse du catalogue Atari ST de l’époque.

Conclusion

Skate Ball sur Atari ST fait partie de ces titres qui formaient le quotidien des joueurs de l’époque. AtariGreenlog lui rend hommage avec une vidéo gameplay qui permet de le redécouvrir dans son contexte historique.

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