Killerball de Microïds en 1991 : un sport de combat futuriste dans une arène circulaire. Inspiré du film Rollerball (1975) et de Speedball, le jeu proposait quelque chose d’original sur Atari ST. Après Sherman M4 avec ses chars, Microïds s’aventurait dans la science-fiction sportive — démontrant leur éclectisme créatif.

L’arène du futur

Deux équipes s’affrontaient pour propulser une balle métallique dans le but adverse. La violence était au cœur : frappes, blocages, techniques offensives. Une sorte de hockey sur glace cyberpunk. La vue de dessus facilitait la lecture tactique des situations.

Les animations des chocs entre personnages étaient convaincantes. Microïds avait travaillé la lisibilité de l’action, essentielle dans un jeu où plusieurs éléments se déplaçaient simultanément. La progression tactique demandait de vrai réflexion.

Killerball – Atari ST — chaîne AtariGreenlog

Speedball et la concurrence

Speedball 2 des Bitmap Brothers était la référence absolue du sport futuriste sur Atari ST. Killerball ne cherchait pas à le remplacer mais à offrir une expérience différente, plus tactique. Dans ce contexte, il occupait une niche honorable. Moins spectaculaire que Speedball, plus réfléchi dans son approche.

Conclusion

Killerball sur Atari ST montre bien la créativité de Microïds dans la période 1990-1993. Le concept est solide, l’exécution correcte. Pour les amateurs de sports alternatifs et de jeux futuristes, une découverte qui mérite l’attention. AtariGreenlog le ressuscite.

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