Winner Bob. Il faut du culot pour appeler son héros Bob dans un jeu de sport. Titus Interactive, fondé par les frères Caen à Paris en 1985, avait ce culot décomplexé. Ce jeu de triathlon de 1987 sur Atari ST était l’un des premiers du genre sur 16-bit : natation, cyclisme, course à pied réunis sous un même titre. Simple, coloré, étonnamment efficace.
Bob à l’épreuve du triathlon
Trois disciplines avec leurs propres mécaniques. La natation demandait une gestion rythmique des mouvements, le cyclisme une gestion de l’effort sur des parcours vallonnés, la course à pied un équilibre entre vitesse et endurance. Cette structure variée maintenait l’intérêt.
Les graphismes étaient colorés et expressifs. Bob lui-même était un personnage attachant, avec des animations qui traduisaient bien l’effort physique. Pour 1987, c’était vraiment réussi. La difficulté progressive permettait de s’améliorer progressivement, avec des records à battre qui devenaient de vrais défis.
Titus Interactive et leurs héros décomplexés
Titus Interactive allait produire des dizaines de jeux sur des dizaines de plateformes pendant deux décennies. Leurs meilleures productions de la fin des années 80 avaient du charme. Winner Bob représentait Titus dans sa première phase créative, celle où l’enthousiasme compensait les limitations techniques.
En 1987, Summer Games et Winter Games d’Epyx avaient popularisé le concept multi-sport. Winner Bob s’inscrivait dans cette tradition avec l’angle particulier du triathlon, discipline encore peu représentée dans le jeu vidéo.
Conclusion
Winner Bob sur Atari ST est un jeu de sport charmant qui capture bien l’énergie des années 80. Titus Interactive y montrait une créativité qui allait caractériser leurs meilleures productions. AtariGreenlog lui consacre une vidéo nostalgique.
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