Krypton Egg, c’était THE casse-briques sur Atari ST pour beaucoup d’entre nous. ERE Informatique, qui avait déjà montré son savoir-faire avec des titres comme Kult, avait livré en 1989 une variation brillante sur le thème d’Arkanoid qui se distinguait par sa richesse de contenu et sa réalisation technique impeccable. J’y ai passé des dizaines d’heures, seul ou avec ma sœur en alternance sur le joystick.
ERE Informatique était l’un des joyaux de l’édition française de jeux vidéo. Basés à Paris, ils avaient développé une réputation d’excellence sur Atari ST et Amiga, avec des productions qui rivalisaient avec les meilleurs titres britanniques et allemands. Krypton Egg confirmait cette réputation avec panache.
Le casse-briques réinventé
Krypton Egg reprenait les bases d’Arkanoid : une raquette en bas de l’écran, une balle à diriger, des briques à détruire. Mais ERE avait enrichi cette formule de base avec une multitude d’innovations. Les power-ups étaient nombreux et variés : des balles supplémentaires, des bonus d’agrandissement de raquette, des tirs laser directs sur les briques, des boucliers protecteurs.
Les niveaux eux-mêmes étaient un régal de design. Les configurations de briques étaient inventives, certaines créant des formes complexes qui nécessitaient des angles de tir précis. Des briques indestructibles ajoutaient une dimension de puzzle, vous forçant à trouver le bon angle pour atteindre les zones protégées.
La présentation graphique était parmi les plus belles du genre sur Atari ST. Les décors de fond variaient d’un monde à l’autre, les effets de transparence sur la balle étaient réussis, et l’interface était claire et élégante. ERE avait visiblement investi dans la qualité visuelle.
ERE Informatique, fierté française
ERE Informatique avait été fondée par Michel Rho dans les années 80, et s’était imposée comme l’une des maisons d’édition françaises les plus créatives. Leur catalogue incluait des jeux dans des genres très variés : aventure avec Kult, casse-briques avec Krypton Egg, simulation avec certains titres de gestion. Cette diversité témoignait d’une vraie culture du jeu vidéo.
Ce qui distinguait ERE de beaucoup de contemporains, c’était leur attention à la qualité de finition. Leurs jeux étaient soignés, les interfaces pensées, les manuels bien écrits. On sentait que les équipes prenaient leur travail au sérieux et cherchaient à livrer une expérience complète plutôt qu’un produit bâclé sorti à la va-vite.
Krypton Egg vs Arkanoid
La comparaison avec Arkanoid, la référence du genre, était inévitable. Et sur Atari ST, je mettais Krypton Egg légèrement devant. Les power-ups plus variés, les niveaux mieux conçus, la réalisation graphique supérieure donnaient à Krypton Egg un avantage net sur son inspirateur direct. Sur Amiga, la différence était moins flagrante, la version Amiga d’Arkanoid étant excellent.
Toujours excellent aujourd’hui
Krypton Egg est l’un de ces rares jeux rétro qui n’ont pratiquement pas vieilli. Son gameplay intemporel, sa difficulté bien calibrée et sa richesse de contenu le rendent encore totalement agréable en 2025. Un must-have de la session rétrogaming, accessible immédiatement même pour ceux qui n’ont jamais touché un Atari ST.
📄 Fiche complète, ROM et solution : Krypton Egg sur Atari Greenlog
Conclusion
Krypton Egg sur Atari ST est un classique absolu du casse-briques sur 16-bit. ERE Informatique avait pris le concept d’Arkanoid et l’avait enrichi de façon remarquable, livrant un titre qui définissait le genre sur la machine. Si vous ne jouez qu’à un seul casse-briques rétro dans votre vie, que ce soit Krypton Egg. La chaîne AtariGreenlog vous en offre une démonstration qui vous donnera envie de lancer votre émulateur immédiatement.
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