Midnight Resistance

Informations

Jeu : Midnight Resistance
Support : Atari ST
Année : 1990
Créateur : Data East
Éditeur: Resistance

Présentation

Midnight Resistance
Midnight Resistance

 

Voici un petit jeu bien sympatique: Midnight Resistance.

Graphisme coloré et animation des personnages convaicante fera de ce jeu une référence en matière de jeux d’action.

Développé et commercialisé par Data East, sorti d’abord en 1989 sur borne d’arcade, le jeu a été adapté sur Atari ST (mais également sur Amiga, Amstrad CPC, , Commodore 64, Mega Drive et ZX Spectrum) en 1990. Il s’agit d’un run and gun en vue de profil.

Vous incarnez un rebelle, membre d’un mouvement de résistance, qui va sauver sa famille kidnappée par un savant fou a l’aide d’arme toujours plus destructrice (Lance flamme, lance missile, bombe…), le tout dans un futur dystopique.

Le jeu fait suite à Heavy Barrel (1987).
Midnight Resistance dispose de la même mécanique de jeu et des contrôles similaires à celle de la série Contra (Nes), et peut être joué jusqu’à deux joueurs simultanément.

Le système de power-up est similaire à celui de Heavy Barrel (un précédent jeu de Data East), dans lequel le joueur peut récupérer des clés après avoir vaincu certains soldats ennemis (chaque joueur peut posséder jusqu’à six clès à la fois). À la fin de chaque missions, le joueur entre dans une salle de stockage d’armes dans lequel diverses nouvelles armes et autres power-ups peuvent être libérés de leurs casiers en fonction de la quantité de clés en possession du joueur. Lorsque le joueur perd une vie, perd toutes les armes et les clés qu’il a en sa possession (un peu comme Sonic perdant ses anneaux) et ils ne peuvent être récupérés que si ils ne tombent pas de l’écran.

Les deux types d’armes qui peuvent être achetées dans les magasins d’armes sont d’une part des armes spéciales qui remplaceront le fusil par défaut du joueur (lance-flammes, tir 3 directions, shot-gun, full-auto) et d’autre par des armes équipés dans des sac à dos (nitro, homing missiles, shower), qui se déclenchent en poussant le joystick vers le haut tout en appuyant sur le bouton de tir. Les deux types d’armes ont des munitions limitées et quand l’armes spéciale du joueur est à court de munitions, il reviendra au fusil par défaut. Des munitions supplémentaires pour l’arme spéciale du joueur peuvent être achetées dans les magasins lorsqu’elles sont disponibles. Il y a d’autres power-ups, comme la « surper charge » qui améliore la puissance de feu de l’arme spéciale du joueur (cette amélioration est perdue lorsque le joueur perd une vie), une barrière qui fournit une protection temporaire et des vies supplémentaires.

Il y a au total neuf missions, chacune avec des séries d’obstacles et d’adversaires que le joueur doit surmonter. Les clés qu’il a recueillies lors de l’avant-dernière étape peuvent être utilisés pour libérer les parents du joueur avant la bataille finale avec « Crimson King ». La fin varie selon le nombre de membres de la famille que le joueur aura sauvé.

Petite référence cinématographique à Midnight Resistance :
Dans le film RoboCop 2, on peut voir RoboCop / Alex Murphy se battant dans une salle de jeux d’arcade, et fracasser un flic corrompu sur une borne d’arcade de Midnight Resistance par deux fois.

 

Les captures d’écran

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Les vidéos


Tout le jeu

Fichier Rom du jeu

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