Alien Storm

Alien Storm sur Atari ST est un beat’em all qui vous propose d’incarner Karla, Gordon ou Scooter pour sauver le monde de l’invasion Alien. Chacun des avatars possédant ses propres caractéristiques, choisissez en fonction de votre style de jeu. Traversez les six niveaux pour atteindre le vaisseau mère et pour affronter la reine des extraterrestres. A vos canons !

Sherman M4

Sherman M4 est un simulateur de tank en 3D. Il se déroule pendant la seconde guerre mondiale et comprend 3 campagnes. Normandie, Ardennes et Désert. Vous avez jusqu’à quatre M4, deux jeeps et un soutien d’artillerie pour mener à bien chaque mission.

Simulcra

Dans un monde où les conflits se déroulent sous forme de simulation, le système Simulcra se retrouve corrompu par un virus qui annihile les forces de l’alliance. Le jeu se présente comme un shoot them up en 3D temps réel libre, à la manière de Virus (1988) de David Braben, mais dans des environnements vectoriels abstraits à la Tron. Le but du jeu est de conquérir 30 matrices, des champs de guerre générés par le système, à l’aide d’un engin de combat modulable se déplaçant aussi bien au sol que dans les airs.

Skidz

Dans Skidz, le joueur traverse les cinq niveaux dans le but de collecter et d’éliminer toutes les détritus qui traînent (pensez écolo, votez Skidz). Pour être plus précis, 75% des déchets doivent être collectée et placée dans des sacs à poussière avant de pouvoir accéder au niveau supérieur. Cependant, tous les déchets ne sont pas facilement accessibles et doivent être ramassés avec des sauts difficiles. Les commandes fonctionnent de manière à ce que le joueur augmente sa vitesse en appuyant sur un bouton ou en tirant le joystick dans une direction. Si la vitesse élevée est atteinte, une nouvelle pression sur le bouton provoque un saut.

Skweek

Skweek était un jeu combinant adresse et stratégie. Le jeu consistait à diriger un personnage pelucheux (nommé Skweek) dans un dédale colorié en bleu. Chaque passage sur une dalle coloriait celle-ci en rose. Le but principal était de tout colorier en rose. Mais de nombreux obstacles, monstres,… empêchaient Skweek de mener à bien sa mission. Tandis qu’un système d’armes et de bonus permettait à Skweek d’être plus efficace.